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干员属性

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【干员张哲·☆☆☆☆☆☆】

职业:【全能】

【远程位】

精二满级

生命上限:600(无法接受医疗回血效果)

再部署:较快

攻击:3000-1000(无法接受其他人的BUFF)

部署费用:50

防御:0

阻挡数:0

法术抗性:0

攻击速度:极慢-极快

伤害类型为单格,攻击范围全图定点打击。

【天赋】

狙击干员:初始攻速提升4,攻击罕见几率暴击。

术士干员:物理攻击附带攻击值50%的法术伤害

辅助干员:敌方因恐惧移动速度下降25%

特种干员:部署加快,切拥有10%的法术物理闪避效果。

整合运动猎杀者:对于整合运动成员额外造成伤害10%的真实伤害

参谋长:己方所有干员每30秒提升3%的攻击力,3%的防御力,最多叠加四层,同时增加5%的法术物理闪避效果。

【技能】

【强力击·α型】(4技力)

下次攻击的攻击力提高至150%

【核弹召唤术】·3技力(自动触发)该技能无法升级

全图打击·强制撤离地图上所有友方单位!

消灭地图上所有敌方成员。

并且增加一半的部署费用,破坏部分地图可部署位,所有干员进入地图之后每1秒减少5%最大生命值。

此技能对非人类(源石虫,猎狗)无效。

该干员冷却时间提升至99999秒,

攻击范围:全图

【希望】·(130技力·初始40)

天赋效果翻倍·持续时间无限

具体效果:

精英狙击干员:初始攻速提升8,攻击小几率暴击。

精英术士干员:物理攻击附带攻击值100%的法术伤害

精英辅助干员:敌方因恐惧移动速度下降50%

精英特种干员:部署加快,切拥有20%的法术物理闪避效果。

整合运动猎杀者:对于整合运动成员额外造成伤害20%的真实伤害

参谋长:己方所有干员每30秒提升6%的攻击力,6%的防御力,最多叠加四层,与之前已提升的效果叠加。同时增加自身10%的法术物理闪避效果。

【近战位】

精二满级

生命上限:2000

再部署:慢

攻击:1000

部署费用:50

防御:500

阻挡数:无限

法抗:50

攻击速度:较快

天赋:

重装干员:免疫大部分负面效果状态!每10秒提升10%防御力,最高提升100%的防御力。

近卫干员:拥有50%的护甲穿透,

先锋干员:在场每10秒钟恢复3部署费用,主动撤离时扣除部署费用。

医疗干员:未受到攻击时,每秒恢复所有干员1%最大生命值,受到攻击之后每5秒恢复除自己以外所有干员2%最大生命值。

罗德岛的ACE:阻挡数提升至无限,可以阻挡所有整合运动,短时间滞留飞行单位··

整合运动克星:阻挡整合运动成员时,每秒钟提高3%的物理防御与3%的法术闪避,最高提升30%的物理防御以及60%的法术闪避。

【技能】

防御强化·α型(被动·该技能无法升级)

防御提高30%

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